「ヘイローウォーズ」購入者の最新の評価・レビュー一覧
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者10人の評価は4.5点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
万人向けな上に、初心者から上級者までカバーする奥深さがある
投稿日:2009-10-09




HALOシリーズを題材にしたリアルタイムストラテジー。
資源を元に戦闘ユニットを造り、
相手の基地へ攻め込んで戦うというところは一般のRTSと同様だが、
ユニットや装備がHALOシリーズの世界観を周到しており、
FPSとしてのHALOで見かけたシーンが
そのままRTSのフィールド上で展開される。
ひとつひとつのユニットや基地そのものが非常に細かく動き、
建設開始と同時に地面のシャッターが開... すべて読む
AOEとは違う楽しさがあります
投稿日:2009-03-21




Age of Empireが好きなので期待して購入しました。
キャンペーンモードは楽しいですが、非常に短く、マルチプレイでの対戦が絶対に必要だと思います。
パッドでの操作はどうなのか心配でしたが、今までのRTSとは違い360用に作成されているため快適に操作できます。
ルールはAOEよりもシンプルですが、毎回違う展開になるので飽きることなくプレイでき最高に楽しいです。
しかし残念な点もいくつ... すべて読む
オンラインバトルは激アツ。
投稿日:2009-03-14




■良い所
・RTS初心者でも敷居が低くプレイしやすい。
・オンラインバトルが面白い。
1対1、2対2、3対3の対戦、キャンペーンモードを二人で協力プレイなど。
人間同士の思考の駆け引きは熱い。
・オンライン対戦で自分と同じレベルの人を検索してくれるのが良い。
・難易度が4種類あり、更にスカルというアイテムを使用すれば更に難易度を上げたり下げたり可能。
■悪い所
・オンラ... すべて読む
地味すぎる
投稿日:2009-03-09




この頃の洋ゲーは本当に良く出来ているがゲームオーバーなど演出の地味で陰気な所だけはアウターワールドの頃と変わらない。日本のゲームも家庭用は地味。MJ4、三国志大戦3などの演出を見習って欲しい。
バーチャ5と違い夜一人でネット対戦していると発狂しそうなぐらい地味。 どういう事を言っているのかというとヘイロー、マッデン、コール、FIFA、ギアーズ、ホームコート、バーンアウト、フォルツァなどを... すべて読む
Ensemble Studios最後の傑作
投稿日:2009-03-06




キャンペーン、あっという間でした。
内容が薄いと言う意味ではなく、全15ステージ楽しくて気がついたらクリアしてた感じです。
今までのHaloシリーズの補強にもなってて、実に良かったです。
設定上の存在の他の戦いも是非再現してほしいところですが、残念ながらこれで終わりです。
実に残念…。 すべて読む
人は選ぶが敷居の低いRTS
投稿日:2009-03-06




右も左もわからない初心者指揮官です。
RTSは初代箱のサウザンドランドくらいしかやったことない私のオンラインの
成績は現在2vs2は9連敗中の無能っぷりです。しかし一回負けてもそれ以上に学べるので
少しづつですが前進していく感じが楽しいです。
キャンぺーンは10時間程でクリアしましたが4段階の難易度や隠し要素(スカル、黒箱)
があり、ちょうど良いボリュームだと感じました。それに... すべて読む
見ろ、ユニットが玩具のようだ!
投稿日:2009-03-03




ひょこひょこと良作が出てきてる最近のRTS事情。マイクで操作できる弩硬派RTSである例のソフトとは違い、兵種、車種、資源と簡略化しまくってバランスと操作に最高のバランスを求めたのがこのソフト。ユニット・資源共にかなり屈強な基地から供給されるので、ガチガチに守って一斉に攻勢をかけることも可能。ただ、迅速にクリアしようとすると戦略やユニットの編成が物を言うように……。いいバランスだ。
戦いの... すべて読む
日本に根付くかRTS
投稿日:2009-02-28




いわゆるRTSと呼ばれるジャンルのゲームです。
AoEシリーズのEnsemble Studiosが開発を担当していますが、内政重視のAoEよりは、むしろWarcraft系の戦闘重視のゲーム性に近い印象。
コヴナントのリーダーユニットなどは、まさにWarcraftのヒーローユニットです。
基本ユニットや建造物が異なる勢力はUNSCとコヴナントの2種類のみで、それぞれに固有のアビリティを持ち... すべて読む
「HALOの世界観を楽しみたい人へ」
投稿日:2009-02-26




HALOファン7年目の私の意見からすれば、
このゲームは「HALOの世界観を楽しむ作品」です。
三部作全て遊ばないと、分からないネタもあります
このゲームを批判する人は
最低でも「HALO三部作」遊んでからお願いします。
(HALOだって開発当初は、
RTSになる予定だったんです) すべて読む
総プレイ時間
投稿日:2009-02-22




全15ステージだ
そうです。
ストーリーモードは
基本的に10時間程で
クリアらしいですが
サブミッションを
やり込めば25時間以上らしいですね。
期待しています!! すべて読む
「ヘイローウォーズ」についてみんなが質問しているのは?
Q.PS3が箱○に勝っているジャンルは何がありますか?RPGやFPSは勿論箱○格ゲーは...
PS3が箱○に勝っているジャンルは何がありますか?RPGやFPSは勿論箱○格ゲーはDOA4があるから箱○の方が上、鉄拳がPS3にはあったはずだったのですがマルチになりましたし、レースはフォルツァ、テストドライブ、バンジョーとカズーイシュミレーションはオペレーションダークネス、ヘイローウォーズ、ピニャータアイドルマスター、何かPS3が箱○より多く出てるジャンルってありますか?クロスエッジのような豊富なギャルゲー(笑)くらいですか
A.ジャンルではアクションは箱の方が14本多くアドベンチャーではPS3の方が28本多く格闘は箱の方が4本多くレーシングはPS3の方が19本多くRPGはPS3の方が57本多くシューティングは箱の方が16本多くシミュレーションはPS3の方が41本多くスポーツはPS3の方が11本多い※他ジャンルは箱とPS3で組み分け方法が微妙に違うため統計できませんでした。※箱は複数のジャンルと重複したタイトルが多かったため、多く割増です。※PS3は廉価版が多いため割増です。※今日付けでの本数です、今後の動向で結果は左右します。※私が勝手に作った表です、内容についてあまり突っ込まないでください。少なくともハード自体の安定度と性能、オンライン環境はPS3が優っているのでは。具体的にというので思いつくものをあげますね・オンライン接続料にプロバイダ契約料以外の料金が一切発生しない。・故障報告件数が圧倒的に少ない。理由は詳しくは分からない。・Blue-Ray再生可能以上が今思いつく限りの通常の体験・体感できるレベルの性能利点ですかね。当然両機に性能利点はまだ数多くあるでしょうね。もっと奥まった話をしだすと構造理念の差が生まれてしまうので優劣の判断が難しくなりますし、性能的な話はここで話す内容じゃないと思いますので端的に。分かりやすい面で、GPUのメモリ帯域は256bit35GB/secで箱の勝ちなんですよね。PS3は25.6GB/secです、幅も結構差があるんですけど。でも箱のeDRAMの使いかたが結構特殊で、フレームバッファを確保するためには使ってません。なのでこの時点で判断ができなくなってしまいます・・・。まぁ、最終的には通常のCPUの演算方法、整数演算用コアと浮動小数点演算ユニットで構成されたほぼ同じものなんです。処理に関しては肉眼で確認できるほどの差はありませんね。あ、そういえばよく動画共有サイト等で両機の画質の差を検証してますが、あれは全く意味がありません。画質だけを比べたら箱の勝ち、物理演算処理能力だけを比べたらPS3の勝ち。最初にも言いましたが、両機とも構造理念が違うんです。肉眼では相当凝視しないと分からないレベルの画質の差か、物理演算の差かどっちを取るかですよね。あとメーカーのゲームの作り方でも画質の優劣が逆転することもあります。物理演算は逆転しません。

