「ヘイローウォーズ 」購入者の最新の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者10人の評価は4.5点

★★★★☆

このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る

万人向けな上に、初心者から上級者までカバーする奥深さがある

投稿日:2009-10-09

★★★★★

HALOシリーズを題材にしたリアルタイムストラテジー。
資源を元に戦闘ユニットを造り、
相手の基地へ攻め込んで戦うというところは一般のRTSと同様だが、
ユニットや装備がHALOシリーズの世界観を周到しており、
FPSとしてのHALOで見かけたシーンが
そのままRTSのフィールド上で展開される。

ひとつひとつのユニットや基地そのものが非常に細かく動き、
建設開始と同時に地面のシャッターが開いて
建築物が地下からせり上がってくる様子だけでも相当に素晴らしい。

ローカライズも完璧で、文章・音声ともに日本語になっているし、
さらにチュートリアルもしっかりしている。
基本的に資材は時間経過に比例して無限に手に入るので
戦闘ユニットの育成と生産に注力することができるシンプルさ。
RTSというジャンルが初めての人でもHALOシリーズが初めてでも
まったく問題なく楽しめるだろう。
難易度イージーなら相当ダラダラとプレイしても勝てるほどだ。

RTSをコントローラーで操作することに不安を感じる人もいるかもしれないが
トリガーやボタンを併用したショートカットで
ほぼ難なく操作できるようになっている。
チュートリアルで語られる部分以外にも
操作性を向上させるショートカットが用意されていたりする。

2人でCoopしてのキャンペーンプレイや
3人でチームを組んで3対3の対戦プレイなども可能で
ボイスチャットで慌しく連絡を取りながら遊ぶのも楽しい。

キャンペーンだけでも15ステージが用意されており、
対戦ほど好き勝手な展開はできないものの、
ステージごとに個性のある状況が体験できて面白い。
一般の対戦を始める前にユニットの特徴や
操作のコツをつかむのにも役立ちそうだ。

とにもかくにも、さすがHALOといった感じで
ジャンルが変わろうともHALOシリーズに共通したクオリティを保っている。
万人向けな上に、初心者から上級者までカバーする奥深さがある。

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「ヘイローウォーズ」についてみんなが質問しているのは?

Q.PS3が箱○に勝っているジャンルは何がありますか?RPGやFPSは勿論箱○格ゲーは...

PS3が箱○に勝っているジャンルは何がありますか?RPGやFPSは勿論箱○格ゲーはDOA4があるから箱○の方が上、鉄拳がPS3にはあったはずだったのですがマルチになりましたし、レースはフォルツァ、テストドライブ、バンジョーとカズーイシュミレーションはオペレーションダークネス、ヘイローウォーズ、ピニャータアイドルマスター、何かPS3が箱○より多く出てるジャンルってありますか?クロスエッジのような豊富なギャルゲー(笑)くらいですか

A.ジャンルではアクションは箱の方が14本多くアドベンチャーではPS3の方が28本多く格闘は箱の方が4本多くレーシングはPS3の方が19本多くRPGはPS3の方が57本多くシューティングは箱の方が16本多くシミュレーションはPS3の方が41本多くスポーツはPS3の方が11本多い※他ジャンルは箱とPS3で組み分け方法が微妙に違うため統計できませんでした。※箱は複数のジャンルと重複したタイトルが多かったため、多く割増です。※PS3は廉価版が多いため割増です。※今日付けでの本数です、今後の動向で結果は左右します。※私が勝手に作った表です、内容についてあまり突っ込まないでください。少なくともハード自体の安定度と性能、オンライン環境はPS3が優っているのでは。具体的にというので思いつくものをあげますね・オンライン接続料にプロバイダ契約料以外の料金が一切発生しない。・故障報告件数が圧倒的に少ない。理由は詳しくは分からない。・Blue-Ray再生可能以上が今思いつく限りの通常の体験・体感できるレベルの性能利点ですかね。当然両機に性能利点はまだ数多くあるでしょうね。もっと奥まった話をしだすと構造理念の差が生まれてしまうので優劣の判断が難しくなりますし、性能的な話はここで話す内容じゃないと思いますので端的に。分かりやすい面で、GPUのメモリ帯域は256bit35GB/secで箱の勝ちなんですよね。PS3は25.6GB/secです、幅も結構差があるんですけど。でも箱のeDRAMの使いかたが結構特殊で、フレームバッファを確保するためには使ってません。なのでこの時点で判断ができなくなってしまいます・・・。まぁ、最終的には通常のCPUの演算方法、整数演算用コアと浮動小数点演算ユニットで構成されたほぼ同じものなんです。処理に関しては肉眼で確認できるほどの差はありませんね。あ、そういえばよく動画共有サイト等で両機の画質の差を検証してますが、あれは全く意味がありません。画質だけを比べたら箱の勝ち、物理演算処理能力だけを比べたらPS3の勝ち。最初にも言いましたが、両機とも構造理念が違うんです。肉眼では相当凝視しないと分からないレベルの画質の差か、物理演算の差かどっちを取るかですよね。あとメーカーのゲームの作り方でも画質の優劣が逆転することもあります。物理演算は逆転しません。

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